SOYUZ AI · NANO BANANA PRO · SEEDREAM 5.0 PRO · SEEDANCE 2.5 · @PRODUCERPAPI
AI-мультфильм про себя и маму за один день
За один день я собрал минутный 3D-мультфильм про себя и маму — в стиле семейного анимационного кино. Без студии и без 3D-художников: нейросети для картинок и видео плюс обычный монтаж.
История простая: сценарист всю ночь не может дописать сценарий, мама готовит завтрак, запах поднимает его из подвала, он съедает всё за две секунды, получает идею и дописывает книгу. Ниже — весь процесс по шагам и все промпты. Каждый промпт можно запустить прямо из статьи: подставь своих героев и свою историю.
2 персонажа · 3 локации · 8–12 кадров · 1 день · 60 секунд ролика
Инструменты
- Nano Banana Pro — персонажи, лица, мелкие правки. Лучше всех держит лицо и не трогает лишнее при правке
- Seedream 5.0 Pro — локации и большие правки. Рисует пространство, свет и атмосферу
- Seedance 2.5 — видео. Анимирует движение между первым и последним кадром
- Topaz (апскейл) — когда картинка вышла маленькой или мутной
- CapCut или DaVinci Resolve — склейка, саунд-дизайн, надписи, свечение
- ElevenLabs Sound Effects или freesound.org — скрип двери, шаги, звон посуды
Главный принцип: сначала картинки, потом видео
Никогда не генерируй видео «из текста». Сначала делаешь картинку каждого ключевого момента, доводишь её до идеала и только потом анимируешь. Картинку можно править сколько угодно и дёшево, видео — дорого и долго.
- История и раскадровка — на бумаге
- Персонажи — отдельные картинки-референсы
- Локации — пустые, без людей
- Ключевые кадры — персонаж в локации, в нужной позе: первый и, если нужно, последний кадр каждого шота
- Видео — модель анимирует движение между первым и последним кадром
- Монтаж — склейка, звук, музыка, титры
Шаг 1 · История и раскадровка
Минута — это 8–12 коротких кадров. Хорошая история строится вокруг одного простого события и читается без слов: диалоги нейросети делают плохо, а пантомиму понимают все.
Моя раскадровка
- 0–8 сек — небо и провода, камера опускается на дом на рассвете, почтальон бросает газету. Тёплый пастельный рассвет
- 8–15 — кухня: мама готовит, на столе еда, от неё идёт пар. Тёплый янтарь
- 15–25 — подвал: сын всю ночь не может дописать сценарий. Тёмный, сине-лиловый
- 25–33 — он чувствует запах, лицо меняется, встаёт как лунатик. От тёмного к тёплому
- 33–40 — поднимается по лестнице, приоткрывает дверь на кухню. Холодный подвал против тёплой кухни
- 40–50 — садится, съедает всё за секунду, мама в шоке. Полный цвет, комедия
- 50–55 — над головой загорается лампочка-идея, целует маму и убегает
- 55–60 — дописывает книгу утром и закрывает её. Золотое утро
Три правила, которые помогают
- Цвет рассказывает эмоцию. Тупик — холодный и тёмный, решение — тёплое и яркое. Зритель чувствует перемену раньше, чем понимает её
- Кольцевая композиция. Финал рифмуется с началом: та же точка камеры, но всё наоборот
- Один бит — один кадр. Если в описании кадра три действия, это три кадра
Шаг 2 · Персонажи
Персонаж делается один раз и дальше подаётся референсом во все кадры. Я делал его в два захода в Nano Banana Pro.
- Лицо по фото. Загружаешь своё фото и просишь перевести его в стиль 3D-мультфильма, крупно, на нейтральном сером фоне
- Лист персонажа. Из этого лица делаешь лист: полный рост спереди, в 3/4, в профиль, со спины и крупный план — в той одежде, в которой герой будет в фильме. Тоже на сером фоне
Промпт 1 · Лицо по фото — прикрепи своё фото референсом
Промпт 2 · Лист персонажа — прикрепи портрет из промпта 1 и замени одежду и фирменную деталь на свои
Шаг 3 · Локации
Локации генерируются пустыми, без людей, в Seedream 5.0 Pro. У меня их было три: дом снаружи, кухня и подвал-кабинет. Людей добавляем потом, правкой, — так комната остаётся одной и той же во всех кадрах.
Что описать в промпте локации
- откуда смотрит камера и на какой высоте
- что стоит слева, в центре, справа, на переднем и дальнем плане
- время суток и откуда падает свет
- материалы: штукатурка, дерево, медь, ткань
- цвет и настроение
Промпт 3 · Дом снаружи
Промпт 4 · Кухня
Промпт 5 · Подвал ночью
Одна локация — несколько состояний. Подвал утром я не генерировал заново, а правил от ночной картинки: «оставь всё как есть, поменяй только свет». Так пространство не «плывёт».
Промпт 6 · Смена света — прикрепи ночную версию локации
Шаг 4 · Ключевые кадры: первый и последний
Это сердце всего процесса. Для каждого шота делаешь картинку того, с чего он начинается, и того, чем заканчивается. Видео потом просто «перетекает» из одной в другую.
- Берёшь пустую локацию как основу — это @Image1
- Подаёшь лист персонажа вторым референсом — @Image2
- Пишешь правку: «оставь всё как есть и добавь только…» — персонажа, позу, еду на столе
Промпт 7 · Персонаж в локации — @Image1 пустая кухня, @Image2 лист персонажа
Как сделать пару «первый — последний». Сначала делаешь финальный кадр, потом от него правкой — стартовый. Финал — я выглядываю из-за двери, старт — та же дверь закрыта. Финал — мама с удивлённым лицом, старт — тот же кадр, но мама стоит спиной. Камера, свет и фон совпадают пиксель в пиксель, и видео получается без рывков.
Промпт 8 · Стартовый кадр из финального — прикрепи финальный кадр
Промпт 9 · Микро-правка — одна ошибка, одна правка
Шаг 5 · Видео между кадрами
В Seedance 2.5 загружаешь первый кадр как Start Frame, последний — как End Frame, и описываешь, что происходит между ними. Персонажей добавляешь референсами.
- Разбей по секундам. «0–1 сек — она поворачивается, 1–3 — видит, как он ест, 3–4 — роняет лопатку». Модель лучше держит ритм, когда он расписан
- Опиши камеру — как двигается или прямо напиши, что стоит на месте
- Опиши звуки, если генерируешь со звуком: шаги, скрип двери, звон посуды
- Скажи, чего быть не должно: музыки, речи, надписей, лишних людей
Промпт 10 · Дверь — @Image1 закрытая дверь, @Image2 выглядывает
Промпт 11 · Съел всё — @Image1 кухня со столом, @Image2 лист сына, @Image3 лист мамы
Промпт 12 · Идея — @Image1 кадр с поцелуем, @Image2 лист сына, @Image3 лист мамы
Длительность считай по действиям. Встать, дойти, взять что-то в руки — примерно по секунде на действие плюс полсекунды паузы. Пауза перед шуткой — самое ценное, не сжимай её.
Шаг 6 · Монтаж, звук и титры
Всё, что нейросети делают плохо, делай на монтаже. Так быстрее и качественнее.
- Надписи и логотипы. Буквы в генерации почти всегда кривые. Оставляй в кадре пустое место под титр и накладывай текст в монтажке
- Звук. Даже с запретом модель иногда подкладывает музыку. Проще выключить звук и собрать саунд-дизайн самому: 6–8 эффектов на кадр плюс общая музыка
- Мягкость и свечение. Эффект Glow или Mist одним пресетом на весь ролик — картинка станет цельной и «киношной»
- Замедление. Если слоу-моушен не получился в генерации, замедли клип в 2 раза с оптическим потоком (Optical Flow)
- Направление взгляда. Если персонаж смотрит не в ту сторону, а фон размыт, просто отрази кадр по горизонтали
- Бесплатный финал. Мой последний кадр — это первый ролик, пущенный задом наперёд: камера уходит от дома вверх к проводам. Кольцо замкнулось без новой генерации
Частые ошибки и как их чинить
- Картинка темнеет с каждой правкой → правь от лучшей версии, а не от последней. Потерял качество — перегенерируй одним полным промптом
- Модель путает «лево» и «право» → привязывай направление к предмету в кадре: «смотрит в сторону окна». Или отрази кадр в монтажке
- Персонаж меняется от кадра к кадру → всегда подавай лист персонажа референсом, даже в видео
- Предметы «плывут» в видео → напиши, что комната неподвижна и двигается только камера; не меняй свет внутри шота
- Видео дёргается или делает склейку → первый и последний кадр слишком разные: оставь только первый или разбей шот на два
- Еда выглядит фотореалистично → проси простые, пухлые мультяшные формы с минимумом мелких деталей
- В кадре появилась музыка → генерируй без звука и собирай звук на монтаже
- Модель упорно не повторяет позу → не генерируй заново: вырежи нужный кусок из удачного кадра и увеличь апскейлом
Чек-лист
- История на 8–12 кадров, одно событие, без диалогов
- Раскадровка по секундам с настроением и светом каждого кадра
- Формат выбран до первой генерации: 16:9 или 9:16
- Лист каждого персонажа на сером фоне
- Пустые локации, нарисован план комнаты сверху
- Для каждого шота — первый и последний кадр
- Видео по секундам, со звуками и списком запретов
- Звук, музыка и надписи — на монтаже
- Один пресет свечения и цвета на весь ролик
- Финал рифмуется с началом
Твоя очередь: возьми одно семейное событие — завтрак, дорогу на дачу, мамин фирменный пирог — и собери свою минуту. Все промпты выше запускаются прямо из статьи.